﻿"Phrases"
{
	"Kills"
	{
		"de"		"Kills"
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	"LostSuicide"
	{
		"de"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) verliert {3} Punkt(e) für Selbsttötung."
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	"LostTK"
	{
		"de"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) verliert {3} Punkt(e) für Team Killing {lightgreen}{4}"
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	"VIPStats"
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		"de"		"VIP Statistiken"
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	"VIPEscapes"
	{
		"de"		"Entkam als VIP"
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	"VIPsKilled"
	{
		"de"		"VIPs getötet"
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	"CT_VIPEscaped"
	{
		"de"		"{lightgreen}Counter-Terrorists{default} bekommen {1} Punkte für erfolgreiche VIP Escorte."
	}
	"VIPEscaped"
	{
		"de"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) bekommt {3} Punkte für das Entkommen als VIP."
	}
	"TR_VIPKilled"
	{
		"de"		"{lightgreen}Terrorists{default} bekommen {1} Punkte für das vereiteln der Escorte des VIPs."
	}
	"VIPKilled"
	{
		"de"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) bekommt {3} Punkte für das Niederstrecken des VIPs."
	}
	
	"GotPointsBy"
	{
		"de"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) bekommt {3} Punkt(e) für {4}."
	}

	"IsRankedAt"
	{
		"de"		"Spieler {1}  ist auf Platz {2} von {3} Spielern mit {4} Punkten, {5}  Kills, {6} Toden und einer K/D von {7}"
	}
	"Killing"
	{
		"de"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) bekommt {3} Punkte für das Töten von {lightgreen}{4} {default}({5})."
	}
	
	"KillingKillerNotRanked"
	{
		"de"		"{lightgreen}{1}{default} ({2})[{6}/{7}] bekommt {3} Punkte für das Töten von {lightgreen}{4} {default}({5})."
	}
	"KillingVictimNotRanked"
	{
		"de"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) bekommt {3} Punkte für das Töten von {lightgreen}{4} {default}({5})[{6}/{7}]."
	}
	"KillingBothNotRanked"
	{
		"de"		"{lightgreen}{1}{default} ({2})[{6}/{7}] bekommt {3} Punkte für das Töten von {lightgreen}{4} {default}({5})[{8}/{9}]."
	}
	"Headshot"
	{
		"de"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) bekommt {3} Punkt(e) für einen Kopfschuss."
	}
	"TR_Planting"
	{
		"de"		"{lightgreen}Terrorists{default} bekommen {1} Punkt(e) für das Helfen bei der Bombenplazierung."
	}
	
	"Planting"
	{
		"de"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) bekommt {3} Punkt(e) für das legen der Bombe."
	}
	"TR_Exploding"
	{
		"de"		"{lightgreen}Terrorists{default} bekommen {1} Punkt(e) für das Erreichen des Zieles."
	}
	
	"Exploding"
	{
		"de"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) bekommt {3} Punkt(e) für das Detonieren der Bombe."
	}
	"CT_Defusing"
	{
		"de"		"{lightgreen}Counter-Terrorists{default} bekommen {1} Punkt(e) für das Helfen bei der Entschärfung der Bombe."
	}
	
	"Defusing"
	{
		"de"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) bekommt {3} Punkt(e) für das Entschärfen der Bombe."
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	"CT_Hostage"
	{
		"de"		"{lightgreen}Counter-Terrorists{default} bekommen {1} Punkt(e) für die Hilfe zur Befreiung einer Geisel."
	}
	
	"Hostage"
	{
		"de"		"{lightgreen}{1}{default} ({2}) bekommt {3} Punkt(e) für die Befreiung einer Geisel."
	}
	
	"CT_Round"
	{
		"de"		"{lightgreen}Counter-Terrorists{default} bekommen {1} Punkt(e) für das Gewinnen der Runde."
	}
	
	"TR_Round"
	{
		"de"		"{lightgreen}Terrorists{default} bekommen {1} Punkt(e) für das Gewinnen der Runde."
	}
	
	
	"Showing"
	{
		"de"		"Zeige {1} bis {2} von {3}\n"
	}
	
	"Next"
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		"de"		"Weiter"
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	"Back"
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		"de"		"Zurück"
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	"KnifeKills"
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		"de"		"Messer Kills"
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	"NotRanked"
	{
		"de"		"Du hast noch keinen Rank. Du brauchst {2} Kills um ein Rank zu bekommen. Momentan hast du {1}."
	}
	
	"Position"
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		"de"		"Position"
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		"de"		"Schüsse"
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	"Hits"
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	"Accuracy"
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	"BombHostagesStats"
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	"RescuedHostages"
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	"RightLeg"
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	"WeaponsStats"
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		"de"		"Waffen Statistik"
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