[en]
BaseNoSpawnedRunes = [Runemod] Players have %d runes, and there are still %d runes in the world
BaseDMRunesSpawned = [Runemod] %d Runes on players, %d on world. Spawning %d/%d new
BaseRunesSpawnedNames = [Runemod] %s was spawned
BaseRunesSpawned = [Runemod] There is %d runes in world, spawning %d new runes
BaseDropItemChat = [Runemod] Please bind a button to dropitem instead of using chat to do it
BaseDropedRune = [Runemod] You have dropped your %s rune
BaseNoRuneToDrop = [Runemod] You dont have a rune to drop
BaseCantPickUp = [Runemod] You cant pickup %s you allready have %s
BasePickUpRune = [Runemod] You have picked up the %s rune
BasePickUpOneTimeRune = You picked up %s
BaseRunesOnPlayersTitle = Runes in player control:
BaseRunesOnPlayers = There are %d runes held by players
BaseCannotDrop = [Runemod] You cannot drop this rune ( automatically removed on round end )
BaseGenHtmlFile = [Runemod] Generated a runelist html file in %s

ControlUnKnownError = [Runemod] Unknown error has happend
ControlRuneIsEnabled = [Runemod] Rune was allready enabled
ControlRuneIsDisabled = [Runemod] Rune was allready disabled
ControlEnableRune = [Runemod] Rune with index %d is now enabled
ControlDisableRune = [Runemod] Rune with index %d is now disabled
ControlWrongCommand = [Runemod] You entered a wrong command, valid commands are: amx_rmc <reload/pause/unpause/enable or disable <IndexOfRune>
ControlShutDown = [Runemod] accepted the shutdown command
ControlReload = [Runemod] Runemod as Successfully loaded runemod cvar settings(This may take 1 round to take effect)
ControlReloadFailed = [Runemod] Runemod has failed to load the new settings, base plugin paused?

PowerStateCoolDown = PowerState: In Cooldown(%d left)
PowerStateReady = PowerState: Ready
PowerStateActive = PowerState: Active (%d)

LowRecoilName = Low Recoil
LowRecoilDisc = You have a lower recoil firing weapons

DismayName = Dismay
DismayDesc = Enemies loose HP when attack you

SelfExplodeName = Self Explode
Self ExplodeDisc = You explode when you pick this rune up

HighRecoilName = High recoil
HighRecoilDisc = You have a high recoil firing weapons

LifeDrainName =Life Drain
LifeDrainDisc = You slowly loose life

WeaknessName = Weakness
WeaknessDisc = You do 30% less damage with all weapons

SpyName = Spy
SpyDisc = You see closed enemy on radar, and see status of them when looking at them

BadTreasureName = Money Stealer
BadTreasureMoneyTaken = [Runemod] You just lost %d $

NoPrimaryName = No Primary Weapon
NoPrimaryDisc = You cannot have a hold a primary weapon when you have this rune
NoPrimaryWeaponDroped = [Runemod] This rune prevents you from having a primary weapon

UnlimitedAmmoName = Unlimited Ammo
UnlimitedAmmoDesc = [*] Temporarily gives you unlimited ammo
UnlimitedAmmoSwitchedWeapon = [Runemod] You switched weapon, and your power is now in cooldown
UnlimitedAmmoStart = [Runemod] Starting unlimited ammo

VampirismName = Vampirism
VampirismDesc = You steal part of the damage you deal out
VampirismStoleHP = You took %d health from %s

FearName = Fear
FearDesc = Looking at enemies makes them move slower & shake
FearMakeShake = [Runemod] You make %s shake in fear
FearGetsShaken = [Runemod] %s makes you shake in fear

FeatherName = Feather
FeatherDisc = Increased speed, and lower gravity

FrenzyName = Frenzy
FrenzyDesc = You get a damage increase for everyone you kill
FrenzyCurDmgIncr = [Runemod] You damage increase is now %s%

HEMasterName = HE Master
HEMAsterDesc = HE Grenades do extra dmg, and you can aim them

HunterName = Hunter
HunterDesc = No footstep sounds & knife instant kill

InvisibilityName = Invisibility
InvisibilityDesc = [*] Using knife makes you go invisible
InvisibilityActive =  PowerState: You are invisible now(%d left)
InvisibilityVisable = [Runemod] You are visable

InvulnerabillityName = Invulnerabillity
InvulnerabillityDesc = [*] Using the knife gives you invulnerabillity +extra damage/speed
InvulnerabillityRage = PowerState: You are raged(%d left)
InvulnerabillityPowerActive = [Runemod] Power is active
InvulnerabillityPowerDeactive = [Runemod] Power is deactive

KamikazeName = Kamikaze
KamikazeDesc = You explode when you die

KineticsName = Kinetics
KineticsDesc = [*] Using knife flight & you steal money with pistols
KineticsNoAmmo = [Runemod] %s does not have any money to steal
KineticsAmmoFull = [Runemod] You allready have %d, and cant steal from %s
KineticsStole = [Runemod] You have stolen %d$ from %s
KineticsStoleFromPlayer = [Runemod] %s stole %d$ from you

MedkitName = Medkit
LongjumpName = Longjump

NinjaName = Ninja
NinjaDisc = Bunny Jump & Hook Mod(With knife, it can steal primary weapons)
NinjaCantSteal = [Runemod] You cant steal weapons while having a primary weapon yourself
NinjaStole = [Runemod] You stole the %s from %s
NinjaNoPrimary = [Runemod] %s does not have a primary weapon to steal

PhantomName = Phantom
PhantomDisc = [*] Allows you to walk through walls
PhantomTeleportBack = [Runemod] You where teleported back

PoisonName = Poison
PoisonDisc = Pistol & knives give extra residual damage
PoisonDotOn = [Runemod] You have placed a DOT on %s

PistoleerName = Pistoleer
PistoleerDisc = Pistols knockback & adds 20% extra damage

ProtectionName = Protection
ProtectionDisc = Immunity to headshots/Flashban & Repel HE Nades
ProtectionIgnoreFlash = [Runemod] You ignored the effect of a flashbang

RedeemName = Redeem
RedeemDisc = When you go below 50 HP you will be teleported away
RedeemTelepAway = [Runemod] You where teleported away

RegenerationName = Life
RegenerationDisc = Your HP regenerates up to 160 (Other teammates to 100)

ResistanceName = Resistance
ResistanceDisc = You resist 50% of the damage dealt to you
ResistanceResAmount = You resisted %d damage from %s

SeerName = Seer
SeerDisc = Holding a knife shows a line to the closest enemy

SoulName = Soul
SoulDisc = You get 100 HP when you kill someone
SoulKilled = You have %.0f HP after killing %s

SpeedName = Speed
SpeedDisc = Increases your max speed by 100%

StrengthName = Strength
StrengthDisc = You do 40% more damage with rifles & pistols

TeleportName = Teleport
TeleportDisc = Teleport back to spawn with knife

TheifName = Theif
TheifDisc = You steal ammo from ppl you shot
TheifStealing = [Runemod] %s is stealing ammo from you

SmokeName = Smoke
SmokeDisc = You are surrounded by smoke

ArmorName = Armor
TreasureName = Treasure

NoBlockName = No Block
NoBlockNameDisc = You can walk trough other players
NoBlockActive = Active (%d)

ConcretBootsName = Concret boots
ConcretBootsDisc = You cannot move
ConcretBootsActive = [Runemod] You picked up Concret boots and cannot move

[de]
BaseNoSpawnedRunes = [Runemod] Rune(n) bei Spieler(n) - %d, Rune(n) auf der Map - %d.
BaseDMRunesSpawned = [Runemod] Rune(n) auf Spieler verteilt - %d, auf der Map - %d. Generiere %d/%d neu.
BaseRunesSpawnedNames = [Runemod] %s wurde generiert.
BaseRunesSpawned = [Runemod] Rune(n) in Benutzung - %d, somit werden keine neuen Runen generiert.
BaseDropItemChat = [Runemod] Statt /droprune bitte Taste belegen.
BaseDropedRune = [Runemod] Du hast die %s Rune fallen gelassen.
BaseNoRuneToDrop = [Runemod] Du hast keine Rune zum Fallenlassen.
BaseCantPickUp = [Runemod] Du kannst %s nicht aufheben. Du hast bereits %s.
BasePickUpRune = [Runemod] Du hast die %s Rune aufgenommen.
BasePickUpOneTimeRune = Du hast %s aufgenommen.
BaseRunesOnPlayersTitle = Runen in Benutzung durch Spieler:
BaseRunesOnPlayers = %d Rune(n) in Benutzung durch Spieler
BaseCannotDrop = [Runemod] Du kannst diese Rune nicht fallenlassen (wird bei Rundenende automatisch entfernt) 
BaseGenHtmlFile = [Runemod] HTML Runenliste in %s erzeugt 
      
ControlUnKnownError = [Runemod] Unbekannter Fehler ist aufgetreten.
ControlRuneIsEnabled = [Runemod] Rune war bereits aktiviert.
ControlRuneIsDisabled = [Runemod] Rune war bereits deaktiviert.
ControlEnableRune = [Runemod] Rune mit Index %d ist nun aktiviert.
ControlDisableRune = [Runemod] Rune mit Index %d ist nun deaktiviert.
ControlWrongCommand = [Runemod] Du hast ein falsches Kommando eingegeben, gueltige Kommandos sind: amx_rmc <reload/pause/unpause/enable or disable <IndexOfRune>
ControlShutDown = [Runemod] Kommando zum Herunterfahren akzeptiert.
ControlReload = [Runemod] Runemod hat die CVar Einstellung erfolgreich geladen (Dauert 1 Runde fuer Aktivierung)
ControlReloadFailed = [Runemod] Runemod hat die Einstellungen nicht erfolgreich geladen, evtl. Base Plugin pausiert?

SpyName = Spion 
SpyDisc = Nahe Feinde werden auf dem Radar sichtbar und Du siehst deren Status beim anschauen der Gegner 
      
SmokeName = Rauch 
SmokeDisc = Du bist von Rauch umgeben 
  
BadTreasureName = Gelddieb 
BadTreasureMoneyTaken = [Runemod] Du hast gerade $%d verloren 
     
NoPrimaryName = Keine Primaerwaffe 
NoPrimaryDisc = Du kannst keine Primaerwaffe halten, wenn Du diese Rune besitzt 
NoPrimaryWeaponDroped = [Runemod] Diese Rune verhindert den Besitz einer Primaerwaffe 
      
LowRecoilName = Geringer Rueckstoss 
LowRecoilDisc = Du hast einen geringeren Rueckstoss beim Abfeuern von Schusswaffen 
  
SelfExplodeName = Selbstexplosion 
Self ExplodeDisc = Du explodierst beim Aufnehmen dieser Rune 
  
HighRecoilName = Starker Rueckstoss 
HighRecoilDisc = Du hast einen staerkeren Rueckstoss beim Abfeuern von Schusswaffen 
      
LifeDrainName = Lebensentzug 
LifeDrainDisc = Du verlierst langsam Lebensengergie 
    
WeaknessName = Schwaeche 
WeaknessDisc = Du machst 30% weniger Schaden mit allen Waffen 
  
DismayName = Schrecken
DismayDesc = Dein Gegner verliert HP, wenn er Dich attackiert.

PowerStateCoolDown = Energiezustand: Regenerierung (%d verbleibend)
PowerStateReady = Energiezustand: Bereit
PowerStateActive = Energiezustand: Aktiv (%d)

UnlimitedAmmoName = Unbegrenzte Munition
UnlimitedAmmoDesc = [*] Gibt Dir kurzzeitig unbegrenzte Munition
UnlimitedAmmoSwitchedWeapon = [Runemod] Du hast Deine Waffe gewechselt, Energie wird aufgeladen
UnlimitedAmmoStart = [Runemod] Starte unbegrenzte Munition

VampirismName = Vampirismus
VampirismDesc = Ein Teil des angerichteten Schadens bekommst Du zurueck.
VampirismStoleHP = Du hast %d HP von %s abgesaugt.

FearName = Furcht
FearDesc = Wenn Du auf einen Gegner zielst, dann wird er langsamer und zittert.
FearMakeShake = [Runemod] Du laesst %s vor Furcht erzittern.
FearGetsShaken = [Runemod] %s laesst Dich aus Furcht erzittern.

FeatherName = Feder
FeatherDisc = Erhoehte Geschwindigkeit und geringere Schwerkraft.

FrenzyName = Raserei
FrenzyDesc = Du bekommst einen Schadensbonus fuer jeden den Du toetest.
FrenzyCurDmgIncr = [Runemod] Dein Schadensbonus betraegt nun %s

HEMasterName = Sprengmeister
HEMAsterDesc = HE Granaten machen mehr Schaden, und Du kannst mit Ihnen zielen.

HunterName = Jaeger
HunterDesc = Keine Laufgeraeusch und Sofortkill mit Messer.

InvisibilityName = Unsichtbarkeit
InvisibilityDesc = [*] Die Benutzung des Messers macht Dich unsichtbar.
InvisibilityActive =  Energiezustand: Du bist nun unsichtbar (%d verbleibend) 
InvisibilityVisable = [Runemod] Du bist nun sichtbar.

InvulnerabillityName = Unverwundbarkeit
InvulnerabillityDesc = [*] Benutzung des Messers macht Dich unverwundbar + extra Schaden / Geschwindigkeit. 
InvulnerabillityRage = Energiezustand: Du bist in Raserei (%d verbleibend) 
InvulnerabillityPowerActive = [Runemod] Energie ist aktiviert
InvulnerabillityPowerDeactive = [Runemod] Energie ist deaktiviert

KamikazeName = Selbstmord
KamikazeDesc = Du explodierst, wenn Du stirbst.

KineticsName = Kinetik
KineticsDesc = [*] Mit dem Messer kannst Du fliegen und Geld mit den Pisolen stehlen.
KineticsNoAmmo = [Runemod] %s hat kein Geld zum Stehlen
KineticsAmmoFull = [Runemod] Du hast bereits %d und kannst von %s nichts mehr stehlen 
KineticsStole = [Runemod] Du hast %d von %s gestohlen
KineticsStoleFromPlayer = [Runemod] %s hat %d von Dir gestohlen

MedkitName = Erste Hilfe
LongjumpName = Weiter Sprung

NinjaName = Ninja
NinjaDisc = Bunny Jump & Hook Mod (Mit Messer kannst du Primaerwaffen stehlen) 
NinjaCantSteal = [Runemod] Du kannst keine Primaerwaffe stehlen, wenn Du selber eine hast
NinjaStole = [Runemod] Du hast die %s von %s gestohlen
NinjaNoPrimary = [Runemod] %s hat keine Primaerwaffen zum Stehlen

PhantomName = Geist
PhantomDisc = [*] Ermoeglicht es Dir, durch Waende zu gehen.
PhantomTeleportBack = [Runemod] Du wurdest zurueckteleportiert

PoisonName = Gift
PoisonDisc = Pistole & Messer geben extra Schaden.
PoisonDotOn = [Runemod] Du hast %s vergiftet

PistoleerName = Pistoleer
PistoleerDisc = Rueckstoss des Gegners bei Treffer + 20% extra Schaden.

ProtectionName = Schutz
ProtectionDisc = Immunitaet gegen Kopfschuesse, Flashbangs & HE Granaten.
ProtectionIgnoreFlash = [Runemod] Du hast den Effekt einer Flashbang ignoriert

RedeemName = Erloesung
RedeemDisc = Wenn Du weniger als 50 HP hast, wirst Du zu einem Teamkameraden teleportiert.
RedeemTelepAway = [Runemod] Du wurdest teleportiert

RegenerationName = Leben
RegeneratioDisc = Deine HP regenerieren sich auf 160 (Teamkaeraden auf 100)

ResistanceName = Resistenz
ResistanceDisc = Der Schaden auf Dich wird um 50% reduziert.
ResistanceResAmount = Du hast %d Schaden von %s absorbiert

SeerName = Durchblick
SeerDisc = Durch Messer in der Hand zeigt eine Linie den naechsten Gegner.

SoulName = Seele
SoulDisc = Du bekommst wieder 100 HP wenn du einen Gegner toetest.
SoulKilled = Du hast wieder %.0f nachdem Du %s getoetet hast

SpeedName = Geschwindigkeit
SpeedDisc = Erhoeht Deine maximale Geschwindigkeit um 100%.

StrengthName = Staerke
StrengthDisc = Du richtest 40% mehr Schaden mit Gewehren & Pistolen an.

TeleportName = Teleport
TeleportDisc = Bei Benutzung des Messers wirst Du zu Deinem Startpunkt teleportiert.

TheifName = Dieb
TheifDisc = Munitionsraub pro Treffer am Gegner mit Gutschrift auf eigenes Magazin.
TheifStealing = [Runemod] %s stiehlt Munition von Dir

SmokeName = Smoke
SmokeDisc = You are surrounded by smoke

SpyName = Spy
SpyDisc = You see closed enemy on radar, and see status of them when looking at them

ArmorName = Panzerung
TreasureName = Schatz

BadTreasureName = Money Stealer
NoPrimaryName = No Primary Weapon
NoPrimaryDisc = You cannot have a hold a primary weapon when you have this rune
NoPrimaryWeaponDroped = [Runemod] This rune prevents you from having a primary weapon

NoBlockName = Kein Block
NoBlockNameDisc = Du kannst durch andere Spieler hindurch laufen
NoBlockActive = Aktiv (%d)
 
ConcretBootsName = Betonstiefel
ConcretBootsDisc = Du kannst Dich nicht bewegen
ConcretBootsActive = [Runemod] Du hast Betonstiefel aufgesammelt und kannst Dich nicht bewegen 

[nl]
BaseNoSpawnedRunes = [Runemod] Spelers hebben %d runes, en er zijn nog %d andere runes in de wereld
BaseDMRunesSpawned = [Runemod] %d Runes op spelers, %d op de wereld. Spawning %d/%d nieuwe
BaseRunesSpawnedNames = [Runemod] %s was spawned
BaseRunesSpawned = [Runemod] Er zijn %d runes in de wereld, spawning %d nieuwe runes
BaseDropItemChat = [Runemod] bind een knop to dropitem inplaats van het in de chat te doen
BaseDropedRune = [Runemod] Je hebt je %s rune laten vallen
BaseNoRuneToDrop = [Runemod] Je hebt geen rune om te laten vallen
BaseCantPickUp = [Runemod] Je kan geen %s oprapen , je hebt al een %s
BasePickUpRune = [Runemod] Je hebt de %s rune opgeraapt
BasePickUpOneTimeRune = Je hebt %s opgeraapt
BaseRunesOnPlayersTitle = Runes die in een spelers bezit zijn:
BaseRunesOnPlayers = Er zijn %d runes gedragen door de spelers
BaseCannotDrop = [Runemod] Je kan deze rune niet laten vallen ( Automatisch verwijdert op einde van de ronde )
BaseGenHtmlFile = [Runemod] Heeft een html bestand gegenereert in %s

ControlUnKnownError = [Runemod] Een onbekende fout is opgedoken
ControlRuneIsEnabled = [Runemod] Rune is al geladen
ControlRuneIsDisabled = [Runemod] Rune is al ongeladen
ControlEnableRune = [Runemod] Rune met index %d is nu geladen
ControlDisableRune = [Runemod] Rune with index %d is nu ongeladen
ControlWrongCommand = [Runemod] Je hebt een verkeerde commando ingetikt, Geldige commandos zijn: amx_rmc <reload/pause/unpause/enable or disable <IndexOfRune>
ControlShutDown = [Runemod] heeft de sluit opdracht geaccepteert
ControlReload = [Runemod] Runemod heeft de cvars goed geladen(Dit kan een ronde in beslag nemen voor het effect heeft)
ControlReloadFailed = [Runemod] Runemod heeft de nieuwe settings niet kunnen laden, heb je de basis plugin gepauzeerd?

PowerStateCoolDown = PowerState: Aan het herladen(%d nog over)
PowerStateReady = PowerState: Klaar
PowerStateActive = PowerState: Actief (%d)

LowRecoilName = Lage Recoil
LowRecoilDisc = Je hebt een wapen met een lage recoil

DismayName = Dismay
DismayDesc = Vijanden verliezen Bloed wanneer ze je aanvallen

SelfExplodeName = Zelf Explosie
Self ExplodeDisc = Je ontploft wanneer je deze rune opraapt

HighRecoilName = High recoil
HighRecoilDisc = Je hebt een wapen met hoge recoil

LifeDrainName =Life Drain
LifeDrainDisc = Je verliest langzaam bloed

WeaknessName = Zwakte
WeaknessDisc = Je wapens zijn 30% minder sterk

SpyName = Spion
SpyDisc = Je ziet de dichtste vijanden op je radar, en je ziet hun status wanneer je ze aankijkt

BadTreasureName = Geld Steler
BadTreasureMoneyTaken = [Runemod] Je hebt juist %d $ verloren

NoPrimaryName = Geen primaire wapen
NoPrimaryDisc = Je kan niet Geen Primaire Wapen hebben wanneer je deze rune hebt
NoPrimaryWeaponDroped = [Runemod] Deze rune zorgt ervoor dat je geen primaire wapen kan hebben

UnlimitedAmmoName = Oneindige kogels
UnlimitedAmmoDesc = [*] Geeft je tijdelijk oneindige kogels
UnlimitedAmmoSwitchedWeapon = [Runemod] You hebt je wapen verwisselt, en je kracht is nu in Herladen
UnlimitedAmmoStart = [Runemod] Starten van oneindige kogels

VampirismName = Vampirism
VampirismDesc = Je steelt een deel van de aanval dat je uitgeeft
VampirismStoleHP = Je hebt %d bloed genomen van %s

FearName = Angst
FearDesc = Het aankijken van de vijand zorgt ervoor dat ze trager lopen en beven
FearMakeShake = [Runemod] Je hebt %s laten beven in angst
FearGetsShaken = [Runemod] %s heeft je laten beven van angst

FeatherName = Veer
FeatherDisc = Verhoogt je snelheid en verlaagt je zwaartekracht

FrenzyName = Frenzy
FrenzyDesc = Je aanval vergroot iedere keer dat je iemand dood
FrenzyCurDmgIncr = [Runemod] Je verhoogde aanval is nu %s%

HEMasterName = HE Master
HEMAsterDesc = HE Grenades doen extra aanval, en je kan hen richten

HunterName = Hunter
HunterDesc = Je voetstappen hoort men niet meer en je dood mensen instantly met een mes

InvisibilityName = Onzichtbaar
InvisibilityDesc = [*] Messen gebruiken maken je onzichtbaar
InvisibilityActive =  PowerState: Je bent nu onzichtbaar (%d nog over)
InvisibilityVisable = [Runemod] Je bent weer zichtbaar

InvulnerabillityName = Onsterfelijk
InvulnerabillityDesc = [*] Messen zorgen ervoor dat je meer aanval doet en verhoogt je snelheid ook
InvulnerabillityRage = PowerState: You are raged(%d left)
InvulnerabillityPowerActive = [Runemod] Kracht is actief is active
InvulnerabillityPowerDeactive = [Runemod] Kracht is niet meer actief

KamikazeName = Zelfmoord
KamikazeDesc = Je ontploft wanneer je doodgaat

KineticsName = Kinetics
KineticsDesc = [*] Je kan vliegen wanneer je mes gebruikt , en je steelt geld wanneer je pistolen gebruikt
KineticsNoAmmo = [Runemod] %s heeft geen geld om te stelen
KineticsAmmoFull = [Runemod] Je hebt al %d, en kan geen geld meer stelen van %s
KineticsStole = [Runemod] Je hebt %d$ gestolen van %s
KineticsStoleFromPlayer = [Runemod] %s heeft %d$ van je gestolen

MedkitName = Medkit
LongjumpName = Longjump

NinjaName = Ninja
NinjaDisc = Bunny Jump & Hook Mod(Met mes, Het kan primaire wapens stelen)
NinjaCantSteal = [Runemod] Je kan geen primaire wapen stelen wanneer je al n hebt
NinjaStole = [Runemod] Je hebt de %s gestolen van %s
NinjaNoPrimary = [Runemod] %s heeft geen primaire wapen om te stelen

PhantomName = Phantom
PhantomDisc = [*] Laat je door muren lopen
PhantomTeleportBack = [Runemod] Je bent terug geteleporteerd

PoisonName = Poison
PoisonDisc = Pistolen & messen geven je extra aanval
PoisonDotOn = [Runemod] Je hebt een punt geplaatst op %s

PistoleerName = Pistoleer
PistoleerDisc = Pistolen duwt iemand weg en heeft 20% meer aanval

ProtectionName = Protection
ProtectionDisc = Immuun voor kogels in het hoofd en tegen Flashbangs en Repel Nades
ProtectionIgnoreFlash = [Runemod] Je hebt het effect van een flashbang getrotseerd

RedeemName = Redeem
RedeemDisc = Wanneer je bloed valt onder 50% wordt je terug geteleporteerd
RedeemTelepAway = [Runemod] Je bent weg geteleporteerd

RegenerationName = Life
RegenerationDisc = Je bloed wordt geregeneerd tot 160 (Van andere teammates tot 100)

ResistanceName = Resistance
ResistanceDisc = Je reflecteerd 50% van de aanval
ResistanceResAmount = Je hebt %d van de aanval van %s geblokkeerd

SeerName = Seer
SeerDisc = Wanneer je een mes vast houdt tekent het een lijn op de dichste vijand

SoulName = Soul
SoulDisc = Je krijgt 100% van je bloed als je iemand dood
SoulKilled = Je hebt %.0f bloed achter de dood van %s

SpeedName = Speed
SpeedDisc = Versnelt je snelheid met 100%

StrengthName = Strength
StrengthDisc = Je doet 40% meer aanval met rifles en pistolen

TeleportName = Teleport
TeleportDisc = Teleporteerd je terug om te spawnen met een mes

TheifName = Theif
TheifDisc = Je steelt kogels van mensen die je schiet
TheifStealing = [Runemod] %s is kogels van je aan het stelen

SmokeName = Smoke
SmokeDisc = Je bent omsingeld door rook

ArmorName = Armor
TreasureName = Treasure

ConcretBootsName = Conret boots
ConcretBootsDisc = Je kunt niet bewegen
ConcretBootsActive = [Runemod] Je pakte Concret boots en kunt niet bewegen

NoBlockName = Niet Blokken
NoBlockNameDisc = Je kunt door andere spelers lopen
NoBlockActive = Aktief (%d)