[ru]
MB__MAIN_MENU = Главное меню
MB__WORK_WITH_MODES = Работа с режимами
MB__WORK_WITH_SPAWNS = Работа со спавнами
MB__WORK_WITH_BLOCKS = Работа с блоками
MB__WORK_WITH_MODELS = Работа с моделями
MB__WORK_WITH_BUYZONES = Работа с байзонами
MB__WORK_WITH_BOMBSPOTS = Работа с бомбспотами
MB__CORDS_IN_CONSOLE = Координаты в консоль
MB__DELETE_CFG = Удалить конфиг
MB__CREATE_CFG = Записать конфиг
MB__EXIT = Выход
MB__INFO_PRINTED_IN_CONSOLE = Координаты выведены в вашу консоль
MB__YOUR_ORIGIN = Ваш origin: %.0f %.0f %.0f
MB__YOUR_ANGLES = Ваш angles: %.0f %.0f %.0f
MB__YOUR_FLOOR_NA = Ваш floor недоступен (сидите или в воздухе)
MB__YOUR_FLOOR_IS = Ваш floor: %.0f
MB__CFG_READY_1 = Конфиг карты готов. Осталось лишь переименовать его.
MB__UNLINKED_ELEMENTS = Элементы без привязки:
MB__CFG_SAVED = Конфиг сохранён под имененем
MB__EDIT_MODE = Редактировать режим
MB__PREV_MODE = Предыдущий режим
MB__NEXT_MODE = Следующий режим
MB__CREATE_MODE = Создать режим
MB__DELETE_MODE = Удалить режим
MB__BACK = Назад
MB__NEW_MODE = Новый режим
MB__COLOR_1 = Стандартный
MB__COLOR_2 = Серый
MB__COLOR_3 = Красный
MB__COLOR_4 = Голубой
MB__MODE_EDITING = Редактирование режима
MB__PLAYER_COUNT = Кол-во игроков
MB__MODE_NAME = Название режима
MB__COLOR_FOR = Комадный цвет
MB__ROUND_TIME = Время раунда
MB__POSTFIX = Постфикс карты
MB__TEST_OUTPUT = Тестовый вывод
MB__LINK = Привязка:
MB__UNLINK = Отвязка:
MB__CHOOSE_SPAWN = Выбрать спавн
MB__CHANGE = Изменить
MB__CREATE = Создать
MB__UP_OFFSET = Смещение вверх
MB__OFF = \rВыкл.
MB__ON = \yВкл.
MB__LINK_TO_MODES = Привязать к режимам
MB__REMOVE_OFFSET = Удалить смещение
MB__OFFSET_CHANGED = Смещение изменено
MB__SPAWN_ORIGIN = Origin спавна: %.0f %.0f %.0f
MB__SPAWN_ANGLES = Angles спавна: %.0f %.0f %.0f
MB__OFFSET_ORIGIN = Origin смещения: %.0f %.0f %.0f
MB__OFFSET_ANGLES = Angles смещения: %.0f %.0f %.0f
MB__EDIT_BLOCK = Редактировать блок
MB__PREV_BLOCK = Предыдущий блок
MB__NEXT_BLOCK = Следующий блок
MB__MOVE_TO_BLOCK = Переместиться к блоку
MB__CREATE_NEW_BLOCK = Создать новый блок
MB__MODEL = Модель:
MB__SOLID = Твёрдость:
MB__DELETE_BLOCK = Удалить блок
MB__BLOCK_EDITING = Редактирование блока
MB__CHANGE_SIZE_1 = Изменять размер:
MB__TIGHTER = Уже
MB__WIDER = Шире
MB__CHANGE_ANGLE = Изменять угол:
MB__FORWARD = Вперёд
MB__CHANGE_STEP = Шаг изменения: \y%.0f
MB__CHANGE_POS = Изменить позицию
MB__PREV_MODEL = Предыдущая модель
MB__NEXT_MODEL = Следующая модель
MB__MOVE_TO_MODEL = Переместиться к модели
MB__CHANGE_VARS = Изменить параметры
MB__CHANGE_MODEL = Изменить модель
MB__CREATE_NEW_MODEL = Создать модель
MB__DELETE_MODEL = Удалить модель
MB__MODEL_POS_CHANGING = Изменение позиции
MB__CHANGE_AXIS = Изменять вектор
MB__MODEL_VARS_CHANGING = Изменение параметров
MB__CHANGE_SIZE_2 = Изменить размер
MB__PREV_BUYZONE = Предыдущая байзона
MB__NEXT_BUYZONE = Следующая байзона
MB__MOVE_TO_BUYZONE = Переместиться к байзоне
MB__TEAM_LINK = Привязка к команде:
MB__CREATE_NEW_BUYZONE = Создать байзону
MB__DELETE_BUYZONE = Удалить байзону
MB__BUYZONE_SIZE_CHANGING = Изменение размера
MB__PREV_BOMBSPOT = Предыдущий бомбспот
MB__NEXT_BOMBSPOT = Следующий бомбспот
MB__MOVE_TO_BOMBSPOT = Переместиться к бомбспоту
MB__UNLINK_FROM_MODES = Отвязать от режимов
MB__DELETE_UNLINK = Удалить отвязку
MB__BOMBSPOT_UNLINKED = Отвязка удалена
MB__DELETE = Удалить
MB__YES_B = Да
MB__NO_B = Нет
MB__CFG_DELETED = Конфиг удалён. Для сброса состояния плагина перезагрузите карту.
MB__ENTER_MODE_NUMBERS = Введите номера режимов, разделяя их пробелом
MB__ENTER_RENDERCOLOR = Введите цвет в формате RGB (три значения через пробел)
MB__ENTER_MODE_DESC = Введите название режима
MB__ENTER_MODE_COLOR = Введите цвет режима (d/w/r/b)
MB__ENTER_VALUE = Введите значение
MB__CANCEL_INFO = ^3[@ = отмена]
MB__UNLINKING = Элемент отвязан
MB__LINKING = Элемент привязан
MB__VALUE_CHANGED = Значение изменено
MB__MSE_STOPPED = остановлен во избежание проблем
MB__ELEMENT_INFO = Элемент '^4%L^1' %L
MB__CREATED_S = создан
MB__DELETED_S = удалён
MB__NOCLIP_DEACTIVATED = NoClip деактивирован
MB__NOCLIP_ACTIVATED = NoClip активирован
MB__SOME_SPAWN_UNINITIALIZED = Несколько спавнов не удалось инициализировать (%d шт.)
MB__SOMETHING_WRONG = Что-то пошло не так, смотрите лог ошибок плагина!
MB__PRECACHE_IS_EMPTY = Не загружено ни одной модели!
MB__NO_BOMBSPOTS = Не найдено ни одного бомбспота!
MB__CANT_WRITE_CFG = Ошибка, не удаётся записать конфиг!
MB__UNBINDED_ELEMENT_DETECTED = Обнаружены непривязанные элементы, смотрите консоль!
MB__SPAWN_UNRECOGNIZED = ПРИЦЕЛЬТЕСЬ В СПАВН!
MB__UNSAFE_POS = НЕПОДХОДЯЩАЯ ПОЗИЦИЯ!
MB__CANT_DELETE_CFG = Не удалось удалить конфиг!
MB__UNDEF_MODE_DETECTED = Обнаружен необъявленный режим!
MB__SAFE_RANGE_CHECK = Проверка расстояния
MB_WRONG_PLCOUNT_VALUE = ^3* ^1Значение не может быть меньше предыдущего ^3(%i) ^1или больше следующего ^3(%i)

[en]
MB__MAIN_MENU = Main menu
MB__WORK_WITH_MODES = Work with modes
MB__WORK_WITH_SPAWNS = Work with spawns
MB__WORK_WITH_BLOCKS = Work with block
MB__WORK_WITH_MODELS = Work with models
MB__WORK_WITH_BUYZONES = Work with buyzones
MB__WORK_WITH_BOMBSPOTS = Work with bombspots
MB__CORDS_IN_CONSOLE = Coords to console
MB__DELETE_CFG = Delete config
MB__CREATE_CFG = Write config
MB__EXIT = Exit
MB__INFO_PRINTED_IN_CONSOLE = Coords printed into your console
MB__YOUR_ORIGIN = Your origin: %.0f %.0f %.0f
MB__YOUR_ANGLES = Your angles: %.0f %.0f %.0f
MB__YOUR_FLOOR_NA = Your floor not available (in duck or in air)
MB__YOUR_FLOOR_IS = Your floor: %.0f
MB__CFG_READY_1 = Map config is ready. Rename it, and enjoy.
MB__UNLINKED_ELEMENTS = Unlinked elements:
MB__CFG_SAVED = Config saved as
MB__EDIT_MODE = Edit mode
MB__PREV_MODE = Previous mode
MB__NEXT_MODE = Next mode
MB__CREATE_MODE = Create mode
MB__DELETE_MODE = Delete mode
MB__BACK = Back
MB__NEW_MODE = New mode
MB__COLOR_1 = Default
MB__COLOR_2 = Grey
MB__COLOR_3 = Red
MB__COLOR_4 = Blue
MB__MODE_EDITING = Mode editing
MB__PLAYER_COUNT = Player count
MB__MODE_NAME = Mode name
MB__COLOR_FOR = Team color
MB__ROUND_TIME = Round time
MB__POSTFIX = Mapname postfix
MB__TEST_OUTPUT = Test outout
MB__LINK = Link:
MB__UNLINK = Unlink:
MB__CHOOSE_SPAWN = Choose spawn
MB__CHANGE = Edit
MB__CREATE = Create
MB__UP_OFFSET = Up offset
MB__OFF = \rOff
MB__ON = \yOn
MB__LINK_TO_MODES = Link to modes
MB__REMOVE_OFFSET = Remode offset
MB__OFFSET_CHANGED = Offset changed
MB__SPAWN_ORIGIN = Spawn origin: %.0f %.0f %.0f
MB__SPAWN_ANGLES = Spawn angles: %.0f %.0f %.0f
MB__OFFSET_ORIGIN = Offset origin: %.0f %.0f %.0f
MB__OFFSET_ANGLES = Offset angles: %.0f %.0f %.0f
MB__EDIT_BLOCK = Edit block
MB__PREV_BLOCK = Previous block
MB__NEXT_BLOCK = Next block
MB__MOVE_TO_BLOCK = Move to block
MB__CREATE_NEW_BLOCK = Create new block
MB__MODEL = Model:
MB__SOLID = Solid:
MB__DELETE_BLOCK = Delete block
MB__BLOCK_EDITING = Block editing
MB__CHANGE_SIZE_1 = Change size:
MB__TIGHTER = Tighter
MB__WIDER = Wider
MB__CHANGE_ANGLE = Change angle:
MB__FORWARD = Forward
MB__CHANGE_STEP = Change step:\y %.0f
MB__CHANGE_POS = Change position
MB__PREV_MODEL = Previous model
MB__NEXT_MODEL = Next model
MB__MOVE_TO_MODEL = Move to model
MB__CHANGE_VARS = Change vars
MB__CHANGE_MODEL = Change model
MB__CREATE_NEW_MODEL = Create model
MB__DELETE_MODEL = Delete model
MB__MODEL_POS_CHANGING = Position changing
MB__CHANGE_AXIS = Change vector
MB__MODEL_VARS_CHANGING = Vars changing
MB__CHANGE_SIZE_2 = Change size
MB__PREV_BUYZONE = Previous buyzone
MB__NEXT_BUYZONE = Next buyzone
MB__MOVE_TO_BUYZONE = Move to buyzone
MB__TEAM_LINK = Teamlink:
MB__CREATE_NEW_BUYZONE = Create buyzone
MB__DELETE_BUYZONE = Delete buyzone
MB__BUYZONE_SIZE_CHANGING = Size changing
MB__PREV_BOMBSPOT = Previous bombspot
MB__NEXT_BOMBSPOT = Next bombspot
MB__MOVE_TO_BOMBSPOT = Move to bombspot
MB__UNLINK_FROM_MODES = Unlink from modes
MB__DELETE_UNLINK = Remove unlink
MB__BOMBSPOT_UNLINKED = Unlink removed
MB__DELETE = Delete
MB__YES_B = Yes
MB__NO_B = No
MB__CFG_DELETED = Config deleted. Reload a map to reset plugin state.
MB__ENTER_MODE_NUMBERS = Enter mode numbers, separated by whitespace
MB__ENTER_RENDERCOLOR = Enter color in RGB format (three values, separated by whitespace)
MB__ENTER_MODE_DESC = Enter mode name
MB__ENTER_MODE_COLOR = Enter mode color (d/w/r/b)
MB__ENTER_VALUE = Enter value
MB__CANCEL_INFO = ^3[@ = cancel]
MB__UNLINKING = Element unlinked
MB__LINKING = Element linked
MB__VALUE_CHANGED = Value changed
MB__MSE_STOPPED = stopped to avoid problems
MB__ELEMENT_INFO = Element '^4%L^1' %L
MB__CREATED_S = created
MB__DELETED_S = deleted
MB__NOCLIP_DEACTIVATED = NoClip deactivated
MB__NOCLIP_ACTIVATED = NoClip activated
MB__SOME_SPAWN_UNINITIALIZED = Some spawns left uninitialized (%d)
MB__SOMETHING_WRONG = Something goes wrong, see plugin error log!
MB__PRECACHE_IS_EMPTY = No models loaded!
MB__NO_BOMBSPOTS = Bombspots not found!
MB__CANT_WRITE_CFG = Error, can't write to config!
MB__UNBINDED_ELEMENT_DETECTED = Unlinked elements detected, see console!
MB__SPAWN_UNRECOGNIZED = AIM AT SPAWN!
MB__UNSAFE_POS = INAPPROPRIATE POSITION!
MB__CANT_DELETE_CFG = Can't delete config!
MB__UNDEF_MODE_DETECTED = Undefined mode detected!
MB__SAFE_RANGE_CHECK = Range check
MB_WRONG_PLCOUNT_VALUE = ^3* ^1The value cannot be less than the previous ^3(%i) ^1or more than the next ^3(%i)